Показать сообщение отдельно
Старый 29.04.2007, 00:04   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Компиляция "на лету"

В продолжении этой темы... вобщем у меня получилось компилировать исходный код проекта, созданного в моей программе в исполняемый файл (*.exe), правда почему-то появляется окно консоли при запуске... обновленная программа с примером проекта прилагается

К числу багов относится невозможность скомпилировать программу повторно в одну и ту-же сессию, это связано с запретом доступа к скомпилированному файлу после первой компиляции... решение - сохранить проект, выйти из программы, стереть файл, запустить программу и повторить компиляцию
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием