Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2011, 15:13   #17
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Перемещения в 3d пространстве.

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
нет. мувится в локальных = мувится в направлении локальных осей
Да, запутался, не прогал на блице уже порядком. И по началу заморочился я на трансформацию базиса а из него высчитывать вращение, переписал уже проще по примеру HolyDel, но оба примера оставил. Еще ошибку исправил с вращением базисов.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием