Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2011, 14:36   #5
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Обновил первый пост. Ссыль работает!

Сообщение от Venom2 Посмотреть сообщение
Сразу пару замечаний:
- стоит прилинковать msvcr90.dll статически
Я собираю билд в статическом режиме. Разве эти длл не должны автоматически линковаться? Есть проблема с запуском на голой винде, но это из-за чегото другого.
Сообщение от Venom2 Посмотреть сообщение
- внутри всяких bt...X\Y\Z функция большая часть кода одинакова, а значит получаем трехкратный оверхед, стоит как-то оптимизировать
Таких функций 10%! Половина из них необходима. Если можешь предожить какие идеи по оптимизации, буду признателен
Сообщение от Venom2 Посмотреть сообщение
Примеры работают, вроде довольно быстро, кроме 7_SoftBodyCar.bb - фпс падает сразу до 1-2.
Добавил аналогичный оптимизированный пример (за счет уменьшения времени обновления физики).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Coks за это полезное сообщение:
ARA (02.04.2011), Leowey (02.04.2011), St_AnGer (02.04.2011)