Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2006, 11:47   #19
itmbin
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2006
Сообщений: 38
Написано 9 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D

уровень создается несколькими командами!

Сначала вызываем phLevelBuildBegin - эта команда говорит, что мвы хотим начать построение уровня.
Затем надо доабвить все треугольники геометрии через несколько вызовов phLevelAddFace (по одному для каждого треугольника)
И наконец, phLevelBuildEnd указывет врапперу, что пострение завершено, все треугольники которые мы хотели, мы добавили, и что можно сделать по этим треуголникам тело. Эта функция и возвращает созданное тело..

Ну и как бы не стесняемся смотреть в хелп
(Offline)
 
Ответить с цитированием