Показать сообщение отдельно
Старый 22.12.2013, 17:11   #7
polopok
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 182
Написано 51 полезных сообщений
(для 71 пользователей)
Ответ: (ИИ)RTS... передвижение юнитов по клику

Сообщение от mr.DIMAS Посмотреть сообщение
А не проще линейной интерполяцией сделать?

curAngle = curAngle + ( destAngle - curAngle ) * t

где curAngle - текущий угол поворота
destAngle - нужный угол поворота
t - скорость изменения
"Странно" ... получается мгновенный поворот ???
И в чём прикол ?
__________________
Мой проект здесь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.12.2013)