Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2009, 21:43   #8
Max Payne
Нуждающийся
 
Аватар для Max Payne
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: Вернуть анимацию

model=loadanimmesh("shit")
anim1=extractanimseq(model,10,20)
anim2=extractanimseq(model,21,30)
repeat
if keyhit(57)
animate model,0,1,1,0
endif
if animseq(model)=1 and animating(model)=0 animate model,0,1,2,0
until keyhit(1)



Круто конечно но как это работает... не пойму как сюда впихнуть свою анимацию.. откуда она загружаеться...

У меня примерно так

cub11=LoadAnimMesh("3d models/2sol/sol.b3d")
PositionEntity cub11,22,1.2,-15

anim1=LoadAnimSeq (cub11,"3d models/2sol/a1.b3d")
anim2=LoadAnimSeq (cub11,"3d models/2sol/a2.b3d")


Animate cub11,1,0.3,anim1

Repeat

If KeyDown(17)Then Animate (cub11,3,0.3,anim2)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (14.02.2009)