Тема: AI for RTS
Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2014, 15:43   #11
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Ответ: AI for RTS

Ну а почему бы не написать про то, как космические корабли бороздят просторы вселенной. Кто захочет напишет алгоритм сам, а кто любит готовые решения будет использовать navmesh или что-то другое. Я просто описал как это работает. Даже если дать готовый алгоритм, потом появятся вопросы, как сделать плавное перемещение по маршруту или как искать путь сразу для нескольких объектов и т.д. и т.п.

Кому интересно почитать про сами методы поиска пути, вот вроде неплохая обозревательная статья:
http://pmg.org.ru/ai/stout.htm
(Offline)
 
Ответить с цитированием