Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2007, 13:25   #45
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: Обсуждение правил

В том то весь и прикол, что на дарк обратно садиться не хочу и не могу - всё жутко лагает и нету диска с дарком(потерялся).

В том то и дело, уважаемый аццкий кодер из Кумертау, что у меня всё было сделано кучей спрайтов. Ты не поверишь, но у меня ничего не тормозило!
Один минус - правила не позволяют...

2СабЗеро:
Слушай, а может тогда вообще 3д графикс мод запретить?
Ты не поверишь, но я прекрасно понимаю, что если весь левел из спрайтов - то это ещёи обсчёт полигонов - доп нагруз на виду, а если одни имиджи - то всё легко и просто для компа. НО! когда у тебя уже половина объектов сделано так, что на имиджи их переводить КАЖДЫЙ с полнедели, то как-то делать этого не хочется. Если перевести частично - встанет вопрос с определением расстояния до камеры - при разных разрешениях надо будет рисовать спрайт игрока разных размеров ибо имиджи привязаны к экрану, спрайты - к глобальным коордам.

В общем, вот такая се ля ви.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)