Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2011, 01:08   #2
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Directx 9 текстурирование объекта несколькими текстурами

скорее так

Device->SetTransform(D3DTS_WORLD, &p);
Device->SetStreamSource(0, VB, 0, sizeof(Vertex));
Device->SetIndices(I;
Device->SetFVF(Vertex::FVF);
Device->SetTexture(0, _tex0);
Device->SetTexture(1, _tex1);
Device->DrawIndexedPrimitive .............

а вообще не помню точно, юзаю ID3DXEffect
(Offline)
 
Ответить с цитированием