Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2011, 04:30   #11
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Directx 9 текстурирование объекта несколькими текстурами

Я пытаюсь изучить DX, что кстати получается, и замутить очень простой двиг для мелких игрушек типа 8bit story на шейдерах полностью, и встроеной физике (буллет, оде, хз еще не выбрал).
охренеть если не реально, тогда как посчитать такую вещь: есть объект на него назначен чилд. чилд смещен на какоето расстояние, объект родитель повернуть, чилд уже имеет другие позиции, как их узнать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием