Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Camera_Orient(a: integer; b: integer; c: integer; d: integer) - Ориентация камеры
a, b, c, d - какие-то параметры. Сам пока не разобрался что они делают.
ты сам делаешь библиотеку? исходником не поделетесь.. вращение заинтересовало.
я не понял Light(x: integer; y: integer; z: integer) изменяю параметры и нечего.. да и в примере 4! параметра а не 3
|