Тема: TANKS.exe
Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2007, 19:58   #1
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Счастье TANKS.exe

Совсем недавно стал изучать Blitz Max и вот решил создать игрушку2D!!!
Меленькую но зато это будет моя первая игра!!!
В данную неделю может не успею игру поделать
(Учусь в школе,последняя неделя перед каникулами,
много контрольных работ)
А на следующей буду работать!!!
Думаю к своему дню рождению сделаю что-то(25 ноября)


Если что пока только карта
Ну а к делу:
(ESC:выход)
Сначала запустите 'TANKS v_1_stop.exe'
И вы заметите что игра тормозит на 999...%
Я просто рисовал всю карту,а карта : 200 X 200


Потом запустите 'TANKS v_1.exe' : И игра нормально действует
Я рисовал только то что находится в области экрана


Чем версия 2 Отличается от версии 1
  1. Нарисовал текстуру камней.
  2. Сделал функцию map_zone()
  3. Сделал функцию map_zone2()
Сначала запустите 'TANKS v_2-speed.exe'
Видно что место етого(З-земля,В-вода,К-камни,П-песок):
З В К П
В З П К




Становится примерно ето:
З В К К
З З П К




А вторая функция удаляет одинарные и заменяет их любыми ближайшими:
З К К К
З З З К




Потом запустите 'TANKS v_2-long.exe'
Загрузка : Долгая
но всё распределяется по зонам

И последнее 'TANKS v_2-zones.exe'
функция map_zone() и функция map_zone2() - не работают в начале,
но мышкой найдите на карте самое некрасивое место и нажмите 'TAB'
и срабатывают map_zone() и map_zone2()
нажмите несколько раз , :
Наглядный пример как оно работает

Ну вот и файл:Вложение 5077

Не строго судите
Ведь первый проект
Но всё ж оцените
Как начал я ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием