Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2011, 21:26   #12
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Выбор движка для разработки

Сообщение от alcoSHoLiK Посмотреть сообщение
Чушь. Аргументировать можешь?
чукча не читатель, чукча писатель, да? прочитай пожалуйста то, что я писал выше.
Сообщение от alcoSHoLiK Посмотреть сообщение
Ни C#, ни Java, ни Python, ни Objective-C -- все эти языки не хуже и не лучше, чем С++
категории "лучше" или "хуже" работают только в рамках. в данном обсуждении этими самыми рамками являются мобильные телефоны.
писать код движка на питоне? или на джаве? для айфона? ты наверное спятил, чувак.
Сообщение от alcoSHoLiK Посмотреть сообщение
На Objective-C написана львиная доля фреймворков и приложений самой Mac OS X и ее последователя -- iOS. О чем-то это должно говорить.
это говорит о том, что эппл форсит использование Objective C в разработках компании.
Сообщение от alcoSHoLiK Посмотреть сообщение
Что ни говори, а люди и на флеше, и на джаваскрипте умудряются делать толковые игры. Потому что решающую роль играют люди, которые делают игры, а не языки, которыми они пользуются.
снова наглая беспардонная ложь.
на флеше тормозят игры, аналоги которых у меня бегали на компьютере 15 лет назад. технологически флеш это плохо. люди делают не благодаря а вопреки флешу.
пример: прекрасный World of Goo, который не тормозит нигде, и Huje Tower, его флешовый брат, который тормозит так, что это даже не смешно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
.Squid (31.08.2011), Dream (02.09.2011), SBJoker (01.09.2011)