Ответ: GLSL освещение
Вобщем за проход нужно обработать все 3 варианта. Тоесть на сцене есть 3 источника трех типов. На данном этапе, как раз таки убер шейдер, но тут он не спасает.
PS. Это я тут собрался GLES3 прикрутить, да по нормальному,с качественной картинкой
|