Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2012, 00:47   #17
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от Diablo1909 Посмотреть сообщение
Согласен, на Lua ООП менее удобное, чем в классических языках, зато LUA ООП более гибкое и предоставляет большую свободу.
Если честно, я подумал и пришел к выводу, что ООП в скриптовике, только для Блиц3Д делать нецелесообразно. Вот например взять GameScript. Автор сделал там даже ООП, но я ни разу не видел чтобы его кто-то использовал. В конечном счете все сводится к банальным проверкам и вызовам функций.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
den (02.12.2012), Mr_F_ (02.12.2012)