Тема: Unity и 2D
Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2011, 10:52   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Unity и 2D

Для фона можно создать плейн с текстурой.

Можно так же нарисовать с помощью GUI.Label или GUI.DrawTexture

Примеры есть по ссылкам. Если надо поворачивать GUI, то можно использовать GUI.matrix, для этого есть метод GUIUtility.RotateAroundPivot
Желательно после вращения восстанавливать исходную матрицу GUI(т.е. сначала нужно ее сохранить в переменную, а потом назначить заново).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
toyman (29.12.2011)