Ответ: Smooth Shading для программно созданного mesh
Может быть... но мне нужно для одной вершины разные UV координаты текстуры.
То есть получается несколько вершин в одной точке...
Значит наверно нужно пересчитывать но как...
Грубо говоря делаю Tiled Terrain
|