Поиграл, неплохо.
Далее замечания, которые я записывал по мере игры:
Крайне не понравилось что демо - огромный ехе, распаковывающий себя в темп. Я не хочу в темп (может у меня там вообще места столько нет) - я хочу выбрать папку где всё должно лежать.
Нет антиалясинга и нельзя его включить - безрадостно.
Позабавило что игра с казахстанским названием - а персонаж "Патриот" в ней с американским флагом на лице.
Понятия не имею кто такая "Шизуко" но она явно выбивается из остальных.
Вращение мышкой вокруг тачки в меню тюнинга - понравилось, не банальное кручение по кругу.
При выборе детали для тюнинга, панелька со списком деталей уезжает вбок, но не до конца - выглядит странно (у меня убогий квадратный монитор), а дальше непонятно что делать - но боковые стрелки переключают деталь.
В этом же меню отражения на тачке сверху выглядят несглажено огромными квадратами, как будто поинт семплинг.
У теней довольно мало семплов, хорошо виден banding, может шум добавить к текскоордам? Не так палевно будет.
Машины и правда неповоротливые на большой скорости + очень жаль что не ломаются. Мне кажется в такой игре они обязаны иметь систему повреждений.
Альфатест - не молодец. Если б юзали MSAA, могли бы и alpha to coverage применить.
В крайнем случае как раз в том же флетауте юзается рендер растительности в 2 пасса - сначала альфатест, потом мягкие каёмки альфаблендом (где-то описывалось, можно загуглить).
Взрывы смотрятся хреново, слишком неплотно рассеяны спрайты по пространству, как будто куски дыма какие-то.
Лоды деревьев заметно отличаются от своих ближних версий (палевный переход).
И в целом, нет такого драйва как во флетауте. Там круто ломались сами тачки + столкновения с физобъектами давали больше фидбека как бы - влияли на физику тачки, трясли камеру, больше всякой хрени от них разлеталось. Когда ты врезался в объект, он всегда хорошо заметно пинался тобой далеко вперёд.
У вас как-то игра не реагирует особо сбивание физобъектов. Фонари, заборчики, они валятся как опилки.
А врезание в статику тупо замедляет тачку в ноль.
Не особо фаново как-то. Я не люблю вообще в гонки играть, но флетаут я играл, потому что это была фановая феерия летящей во все стороны физики под задорный музон, с простой но аккуратной графикой. А в эту игру я бы не стал играть =].
Хотя и отдаю вам должное - работы проделано до жопы.