Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2012, 20:03   #65
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Еще проблема появилась.Мне нужно чтобы при определенной дистанции между двумя объектами,один из них начинал идти к другому.Но в данном случае тот который должен идти тупо телепортируется в начальную позицию(в угол террейна)

#pragma strict
var vragpovorot Transform;
var 
player Transform;

function 
Start () {
 
}

function 
Update () {
 
 
 
transform.LookAt(vragpovorot);
 
transform.forward.0;  
 
 
 var 
dist Vector3.Distance(player.positiontransform.position);
 
 if (
dist<20)
 {
 
transform.positionVector3(00.1);
 }

(Offline)
 
Ответить с цитированием