Тема: Rotation
Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2015, 06:12   #4
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Rotation

Если программно расставил по кругу, то есть инфа об углах для каждого объекта, можно провернуть на этот угол + 180°.

Или прицепить объект к другому через setParent, сделать сдвиг координат, далее повернуть родителя на нужный угол и отцепить через setParent(null).
Тогда лицо объекта будет поворачиваться при повороте, и не нужно дополнительно крутить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием