Тема: MudBox
Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2010, 13:41   #4
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: MudBox

Появилась пара вопросов...
1) Как я понял MudBox "жует" только .obj и свой родной формат? Как правильно в .obj сохранять в 3dMax?
2) Как избавиться от непонятного сглаживания (см. рис.). Перед экспортом в .obj все галки перетыкал и 3д модель у меня без сглаживания, а в MudBox оно все равно есть и из за этого рисовать на модели очень не удобно...
3) Для рисования обычной развертки в Unwrap UVW через Flatter,unfold,normal mapping хватит? Или надо как то по особому надо делать?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11244545.jpg
Просмотров: 1320
Размер:	51.5 Кб
ID:	8806  
(Offline)
 
Ответить с цитированием