Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2010, 09:24   #17
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: помогите с выстрелом в объекты

А нафига сжигать столько проц.времени на проверку аним.меша на коллюзию? EntityDistance(), правда тока для шарообразных тел годится, или EntityBox , чела можно представить как стоящий прямоугольник для упрощения расчетов. А уж если совсем нужно точно., то linePick вам в помощь
(Offline)
 
Ответить с цитированием