Тема: dll и PlayerPrefs
Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2011, 17:05   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: dll и PlayerPrefs

Чтобы не тормозило - сохранять все надо при выходе из программы, а во время работы пользоваться обычными переменными в которые загружать все при старте. На сколько я помню размер всех данных для Web версии ограничен одним мегабайтом.
Работать должны везде одинаково.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (18.11.2011)