Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2012, 19:35   #74
Artem
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 22
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

Dzirt- во истину приятные слова.

По проекту! Собираюсь скрестить Готику( т.е. каноны первой части в частности добиться амфотерности) , ARX FATALIS: последний бастион ( т.е. магия, а точнее её исполнение! Крайне необычно, реалистично, сложно. Ну кто играл конечно знает), проклятые земли(интересна идея сборки одного и того же оружия из разных материалов(медь, сталь, метрил, адамантий, митеор и т.д.). Мне в принципе помнится играть было интересно в неё только по этому) ну и ещё пару игр! Завязать игровой процесс не только на выполнении квестов, но и на какой то хозяйственной части, чтобы реально интересно было искать материал выколачивая его из какого нить толстого тролля чтобы в итоге выковать идеальное оружие либо руну какую нить(в комментариях к которой написано *идеальное оружие* или тип того,что нибудь)... Конечно же закрученный сюжет с трагической концовкой для запоминаемости и главное, душа игры( кто гамал в игры выпущенные до 2007 года меня поймёт! в каждой из них была заложена частичка чего то что хотелось каждому в детстве, реализация мечты можно сказать.. Сейчас же коммерческие клоны попросту искоренили такое понятие. Упор на графику. 100 пудов обещаний, минимум пополнений, да много ,что можно сказать про игры выпущенные после 2007! )
(Offline)
 
Ответить с цитированием