Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2012, 21:32   #20
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Еще одна игра. Демо-версия.

Совершенно не понимаю в чем дело. Создаю текстуру как обычно. xCreateTexture.

Handle tex=xCreateTexture(128,128);
xSetBuffer(xTextureBuffer(tex,0));
тут заполняю
xSetBuffer(xBackBuffer());
Ставлю флаги на мипмаппинг и цвет(FLAGS_COLOR)
(Offline)
 
Ответить с цитированием