Показать сообщение отдельно
Старый 17.09.2011, 09:07   #6
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вы не поверите, но LUA Wrapper для Blitz3D

Не совсем так...
Blitz3D переводит исходный текст в машинный код... но извините меня, это каждый нормальный скрипт-движок умеет.
Blitz3D - это скриптовичок. В ексе он не пакует свой транслятор и виртуальную машину, а отсюда вытекает невозможность компилить исходники на лету.

А что такого удивительного в том что ЛУА завраплен в Б3Д ??? Скачал исходники ЛУА написал ДЛЛ с интерфейсными функциями по стандарту C_call, обьявил эти функции в decls и вперед писать скрипты...

С таким же успехом можно саму ЛУА заврапить в ЛУУ.

ИМХО - абсолютно бесполезный враппер. Внутри яичка должен быть желток, а тут получается внутри яйца еще одно яйцо...
 
Ответить с цитированием