Тема
:
Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
Показать сообщение отдельно
19.09.2010, 12:49
#
7
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
зачем DX10? разве DX11 не покрывает его полностью? и по железу и по софту?
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 300 сообщение(ий))
:
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
Android
(20.09.2010),
Dream
(25.09.2010),
Taugeshtu
(20.09.2010)