Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 20.06.2006, 19:12   #27
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Сообщение от tormoz
Для такой машины тест не впечатляет.
Блитц быстрее работает
Хочешь сказать блитц выдаст на много больше 120 FPS при рендеринге 45000 треугольников? Тем более что я не использовал ни одного расширения OpenGL типа VBO.

PS: Хоть бы результаты оставил...

PS2: Я только учусь ;-)

2jimon: обязательно попробую
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием