Тема
:
Отнятие хп по мультиплееру
Показать сообщение отдельно
29.12.2012, 00:14
#
4
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Отнятие хп по мультиплееру
Вообще код странный.
Ты сначала удаляешь текущий объект, потом ищешь объект с тэгом Player, а если все игроки имеют тэг плеер?
По хорошему тебе надо other.other.GetComponent(Health).health -= 1;
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax