Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2015, 20:01   #751
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Сообщение от mr.DIMAS Посмотреть сообщение
Кидайте еще предложения по геймплею. Постараюсь все запилить.
Спрашивать у игроков детальные подробности что они хотят видеть в игре -- это очень плохо. Будет сборная солянка. Только автор может хорошо понимать как должна выглядеть будущая игра. Игроки этого понимать не могут. Второе: сам факт что автор спрашивает "Чего бы такого сделать" говорит о том что у него самого нет интересного концепта и игроки теряют всякий интерес к игре.
Конечно игроков игнорировать нельзя, но нужно понимать что скрывается за теми или иными желаниями игроков: они иногда сами незнают чего говорят и бездумное следование этим желаниям не приведёт ни к чему хорошему.
Главное нужно сохранять интригу, говорить что "У меня есть реально крутая идея", выкладывать техно-демки, так чтобы они частично касались каждой стороны этой идеи и смотреть реакцию игроков. Если им что-то непонравилось, возможно эту часть идеи можно убрать или трансформировать, но всегда говорить "ок, эта фича была не очень удачна, но главное что есть Реально крутая идея". Эту идею полностью раскрыть уже в финальной версии игры.

И главное чтобы она реально была, просто нужно подогревать интерес и не выдавать идею раньше времени.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Samodelkin за это полезное сообщение:
ABTOMAT (04.02.2015), St_AnGer (05.02.2015)