WarDrive v0.2 [tech build]
После такого плотного контакта с вершинами меша я решился на самый ответственный шаг - запиливание cut/paste функционала. И я его таки осилил!
Ради собственной потехи выставляю техно-билд. На лого в лоадере внимания не обращаем, на лишние кнопки там же тоже, как и на иконку)))
Возможности:- гулять (WASD + Mouse + Spacebar)
- вызывать/сажать флаер (F)
- рандомно повзрывать ландшафтЪ (E)
- рандомно вырезать/вставлять строки и столбцы (z - строки, x - столбцы, если буфер не пустой - любая из кнопок z/x/c рандомно вставит его содержимое)
- Если зажало между плитами во время вырезания (и такое бывает :D) - на респаун отправляет NumEnter.
Вроде всё...
Можно ещё на три модификации вирёвой пушки полюбоваться...
Карта в билде средних размеров - 7х15;
Интересуют впечатления от возмущений на ландшафте от взрывов, от визуальной палитры, от управления персонажем...
По сути у меня запилен уже костяк для всего функционала ландшафта - разве что сглаживания и "шахматизирования" нету... Я их думаю сделать как спец удары: чтобы их заюзать, нужно, чтобы вирусня тебе притащила N трофейных блоков кода)
Если тормозит - конфиг в студию, хотя даже на моём монстре-из-мезозоя проседает только если много-много взрывных волн напустить...
Скачать (~5.0 Mb)
P.S.
А вот дальше будет почти чистый ИИ. Ну, ещё немного визуальных финтифлюшек, но они не в счёт.