Ответ: Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib
И у меня сразу вопрос: Occlusion Culling - это программно-кодовая или графическая возможность?
Меня всегда больше интересует OCulling, чем шейдеры и пр.
Ну думаю OCulling со всем взаимосвязан.
Так вот стоит мне здесь надеяться на возможность Occlusion Culling? (если не поленюсь)
|