Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2008, 21:15   #52
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Врапперы 3д Движков.

Yanez
Irrlicht какашка
я работал с оригиналом на C++, проблем именно в разработке там мало
но в нём напрочь отсутствовали VBO (как сейчас - не знаю)
и не было заточки под определенный GAPI, прямо свой GAPI придумывали что сказывалось на всём движке

по графическим технологиям очень отсталый от теперешнего времени
 
Ответить с цитированием