Тема: Player Movement
Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2015, 12:11   #2
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Player Movement

Сообщение от Colossus Посмотреть сообщение
Доброго времени суток, уважаемые Булчане!

Начал один небольшой проект. Он немного похож вот на это. ( по геймплею ) http://www.youtube.com/watch?v=5P24yC9dGuY только полностью в 3D с небольшой перспективой. Так вот, вопрос состоит в том, как правильно сделать преодоление препятствий, и броски, а так же контратакующие движения. Если учитывать, что каждый персонаж привязан к физической капсуле.
Только проигрывать анимацию в нужном месте. А дальше тупо получать координаты на последнем кадре и ставить модельку на них. Капсулы на это время отключать нафиг.
(Offline)
 
Ответить с цитированием