Сообщение от Colossus
Доброго времени суток, уважаемые Булчане!
Начал один небольшой проект. Он немного похож вот на это. ( по геймплею ) http://www.youtube.com/watch?v=5P24yC9dGuY только полностью в 3D с небольшой перспективой. Так вот, вопрос состоит в том, как правильно сделать преодоление препятствий, и броски, а так же контратакующие движения. Если учитывать, что каждый персонаж привязан к физической капсуле.
|
Только проигрывать анимацию в нужном месте. А дальше тупо получать координаты на последнем кадре и ставить модельку на них. Капсулы на это время отключать нафиг.