Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2009, 06:50   #5
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Создание нормальной графитации

Вот функция что бы в гору с такой же скорость ехал.
Function RotateToVector (ent)
	count = CountCollisions(ent)
		For n = 1 To count
			nx# = nx# + CollisionNX(ent,n)
			ny# = ny# + CollisionNY(ent,n)
    			nz# = nz# + CollisionNZ(ent,n)
		Next
			nx = nx / count
			ny = ny / count
			nz = nz / count
		AlignToVector ent, nx, ny, nz, 2
		RotateEntity ent,0,EntityYaw (ent),0
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
Blender (01.02.2010), Dream (19.09.2009), MACTEPok (20.09.2009)