Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2009, 21:30   #12
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: К вопросу об указателях

2IGR
вы невнимательны:
www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Переводы > Перевод хелпа - Type
Хитрая уловка для целей отладки или для сохранения данных от элементов типов в файл, заключается в использовании команды Str$(). Print Str$() будет выводить значения каждого поля элемента типа, по очереди, отделяя их запятыми и заключая в квадратные скобки, например [15,42, »Fluffy»,500].
2MoKa
Вообще в B3D очень примитивная работа с недо-классами. Когда берёшь BM и постигаешь Классы в нём, с их ООП, то дорога обратно, можно сказать, вами намеренно закрыта. Анти рекламка Хехе.
При всём уважении и отношении как к блестящему дизайнеру и моделлеру, всё же: это лишнее в даннной теме

2DimasSup
получается простраснтво хендлов едино для разных типов объектов?

Вот, IGR, юзает тайпкаст к целому числу:
Int(s)
результат физический адрес? это достоверно?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
Dream (12.02.2009), HolyDel (12.02.2009), moka (12.02.2009), Tadeus (12.02.2009)