Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2010, 19:27   #1
Si-Jey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Физика и анимация

Вообщем в Blitz3d пытался прикрутить физический обьект к чилдру анимационного обьекта b3d, чтобы игрок(капсула на PhysX) мог сталкиваться с анимационным движушимся обьектом, но попытки не дали не какого результата.
Может у кого-нибудь есть идеи по этому поводу.
В игре использую PhysX и Xors.
(Offline)
 
Ответить с цитированием