Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2015, 11:18   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема физики двуколесного транспорта

Еще вращать физические тела надо с помощью функции http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...eRotation.html

UPD: оказывается теперь можно указывать вращение через свойства, не знал.

Туторов по мотоциклам не знаю к сожалению
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием