Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2012, 13:50   #5
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)

топикстартер, ты взял реально тяжкую тему для диплома.
кроссплатформа это тягостно в плане тестирования, потому что везде всякие разные проблемы.

ну и ты не сказал, выложишь ли потом исходники (от этого зависит стоит ли вообще хотеть твой "движок").

ну а хотелки банальнейшие:

- математическая библиотека (вектора, матрицы, кватернионы, углы)
- статик меши/скинед меши/гуи меши, материалы
- формат сцены: геймобжект и его компоненты: трансформ, меш, физическое тело, источник звука/слушатель, камера(ортогональная/перспективная)
- постэффекты

одно это запилить под три платформы съест всё твое время.
еще надо и демку же на движке...

короче круто ты взял тему...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
impersonalis (19.02.2012), Mr_F_ (16.02.2012), shybovycha (16.02.2012), ІГРОГРАЙКО (16.02.2012)