Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
топикстартер, ты взял реально тяжкую тему для диплома.
кроссплатформа это тягостно в плане тестирования, потому что везде всякие разные проблемы.
ну и ты не сказал, выложишь ли потом исходники (от этого зависит стоит ли вообще хотеть твой "движок").
ну а хотелки банальнейшие:
- математическая библиотека (вектора, матрицы, кватернионы, углы)
- статик меши/скинед меши/гуи меши, материалы
- формат сцены: геймобжект и его компоненты: трансформ, меш, физическое тело, источник звука/слушатель, камера(ортогональная/перспективная)
- постэффекты
одно это запилить под три платформы съест всё твое время.
еще надо и демку же на движке...
короче круто ты взял тему...
|