Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2010, 19:41   #404
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

В общем backburner это прога для сетевого рендера (идет по умолчанию с максом), состоит из 3 компонентов а именно (monitor, manager, server). Прога позволяет рендерить массу различных сцен, они ставяться в очередь и раздающим компьютером отсылаеться по ферме.

Вот как происходит у нас на работе:

На компах (соединенных в сеть) запускаем сервер с настройками по умолчанию, на раздающем компе запускаем manager, и monitor - он нужен для визуального отображения процесса.

На файл сервер кидают сцены (макс файлы sc_01,sc_02 и т.д) итого имею около 40 сцен, в максе открываем сцену sc_01, настраиваем освещение, рендер, правим косяки и т.д. Прописываем пути куда будут ложиться сиквенция (набор картинок tga. tiff. exr.), и в настройках рендере есть галка "net render", ставим ее и жмякаем на рендер .. появился диалог, там жмем конект и после submit.

Все сцена ушла на рендер.

От себя добавлю что сетевой рендер тот еще гемор, на разных компах могут редриться теже сцены но с разными текстурами и на выходе получаем дискотеку, нет хотя бы одной текстуры, uv карты или не дай бог где нить затарился какой нить forest pack прокси или материал от иного рендера ... выдает ошибку и не рендрит, и т.д.

Есть еще deadline но его не юзал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
ABTOMAT (27.10.2010), ARA (05.10.2010), Mr_F_ (06.10.2010)