Тема
:
Определение winding'а полигона
Показать сообщение отдельно
03.12.2013, 18:21
#
3
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Определение winding'а полигона
Сообщение от
impersonalis
Достаточно двух точек.
Наверное не всегда, если у них угол одинаковый будет? Скорее надо взять AB и AC вектора в треугольнике ABC.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis
(03.12.2013)