Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2008, 00:19   #1
JVSh
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 42
Написано одно полезное сообщение
(для 7 участников)
Подмигивание 3Dmax->UnitSetup->Blitz3D

При создании моделей и экспорте в b3d хочется какой-то ясности в соотношении масштаба модели с масштабом мира.
Попробуем с этим разобраться.

В 3DMAX создаем нову сцену и открываем на панели вкладку Customize--UnitSetup



Далее выбираем Display Unit Scale



На вкладке System Unit Setup выбираем:



Создаем Box с размерами 0.5 метра



Экспортируем его в *.b3d



Вставляем его в Blitz3D и сравнивем его с кубами созданными командой CreateCube()



Сравнивая размеры геометрии созданной в Blitz3D и экспортированной из 3DMAX напрашивается логичный вывод: 1 unit в Blitz3D равен 1 m в 3DMAXНадеюсь многим эта информация окажется полезной.

Последний раз редактировалось JVSh, 15.11.2008 в 20:48.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо JVSh за это полезное сообщение:
3dr1aN (16.01.2009), Android (16.12.2009), Arton (06.01.2013), Harter (17.12.2008), moka (17.12.2008), Nex (07.01.2009), pepel (28.04.2011)