Collider
Вопрос о коллайдерах.
Есть mesh collider , использываеться для твердого тела, что бы обьекты или игрок не проходил мимо этого обьекта.
Для него задаеться mesh эта маска этого обьекта.
есть is trigger и material , вот material для чего он незнаю?
Можна ли без mesh сделать модель твердой? только бех box, sphere и так дальше, есть ли другой способ?
|