Ответ: Rotation
Если программно расставил по кругу, то есть инфа об углах для каждого объекта, можно провернуть на этот угол + 180°.
Или прицепить объект к другому через setParent, сделать сдвиг координат, далее повернуть родителя на нужный угол и отцепить через setParent(null).
Тогда лицо объекта будет поворачиваться при повороте, и не нужно дополнительно крутить.
|