Сообщение от pax
Unity не может одновременно иметь две открытых сцены. Поэтому если меню в отдельной сцене, то его загрузка выгрузит ресурсы уровня. Ну и собственно наоборот - загрузка уровня выгрузит меню. Вариант с двумя камерами позволит держать все в одной сцене, но в разных слоях.
|
Может, косвенно, для этого используется
Application.LoadLevelAdditive
Правда есть немного ограничений.