Тема: Flight
Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2012, 18:55   #26
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Flight

У тебя сделано так, что пока летит пуля, ни фига больше не происходит. Даже флипа нет (flip), т.е. и drawimage впустую вызывается.
Обновление координат пули должно происходить в общем, главном цикле программы.
Вроде:
<главный цикл>
--<обновляем все, что должно обновляться от пуль, до игрока>
--<теперь рисуем все, что должно быть вообще нарисовано в кадре, по порядку>
--<flip - вывели кадр на экран>
<конец главного цикла, один кадр отрисован, возвращаемся к его началу>

P.S. Совет. Русские слова латиницей - ужасно смотрятся в коде, и еще ужаснее читаются. Время на разбирание кода вырастает в разы.
Полезная ссылка: http://translate.google.com/
Пуля по английски: bullet
Угол игрока: player angle
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием