Тема: libGDX
Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2015, 19:53   #4
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: libGDX

Когда двигаешь тело командой setLinearVelocity() - ты жестко задаешь вектор его движения. Естественно гравитация перестает влиять на него.
Двигай при помощи applyForce или applyImpulse.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием