Тема: DarkSpace
Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2015, 02:06   #11
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: DarkSpace

А на мобилках поиграется?

А не легче следить за длительностью жизни пули, чем за вычислением её пройденным расстоянием?

Есть правда не в том выражении - bullets[i].life=true;


function update_stars()
{
for (var i=0; i<=250; i++)
{
if (stars[i].x-mov_x<0) stars[i].x+=800;
if (stars[i].y-mov_y<0) stars[i].y+=600;
if (stars[i].x-mov_x>800) stars[i].x-=800;
if (stars[i].y-mov_y>600) stars[i].y-=600;
}
}
может ну их.. звёзды.. просто картинкой

пока что на Pentium4 ОЗУ=1.5ГБ GForce6000 не тормозит


Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 4 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.



как раз недавно, в связи с закрытием docs.google посмотрел проекты, так была онлайн мультиплеер космическая 2д-стрелялка
(решил её под свои нужды присвоить, но она без исходных кодов
думал сделаю из неё типа Counter-Strike 2D, типа в моём городе)

у тебя игрушка выглядит прилично, но, пожалуй, присваивать не буду << жёсткая шутка (а игра норм)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RegIon (16.03.2015)