А на мобилках поиграется?
А не легче следить за длительностью жизни пули, чем за
вычислением её пройденным расстоянием?
Есть правда не в том выражении - bullets[i].life=true;
function update_stars()
{
for (var i=0; i<=250; i++)
{
if (stars[i].x-mov_x<0) stars[i].x+=800;
if (stars[i].y-mov_y<0) stars[i].y+=600;
if (stars[i].x-mov_x>800) stars[i].x-=800;
if (stars[i].y-mov_y>600) stars[i].y-=600;
}
}
|
может ну их.. звёзды.. просто картинкой
пока что на Pentium4 ОЗУ=1.5ГБ GForce6000 не тормозит
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 4 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
как раз недавно, в связи с закрытием docs.google посмотрел проекты, так была онлайн мультиплеер космическая 2д-стрелялка
(решил её под свои нужды присвоить, но она без исходных кодов
думал сделаю из неё типа Counter-Strike 2D, типа в моём городе)
у тебя игрушка выглядит прилично, но, пожалуй, присваивать не буду
<< жёсткая шутка (а игра норм)