Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2012, 01:08   #111
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

А как можно сделать чтобы с Physics.gravity объект летел не по осям x y z а в сторону какого нибудь предмета? Пробовал с transform.LookAt() Наводить предмет на тот к которому лететь надо,не получилось...
(Offline)
 
Ответить с цитированием