Ответ: Вопросы от новичка
1.GameObject это обьект. Prefab это ссыдка на обьект.
2.Добавить обьекту коллайдер. Component->Physics->Mesh Collider
3.Создать префаб и его клонировать/дублировать в сцене
5.Использовать отдельные сцены.Layout имеет отношение к GUI,Если сцена та же можно думик засунуть всю логику сцуны и в нужный момент его инстансить.По окончанию кат сцены дестроить думик.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|